Meklēt
Like/Tweet/+1
Latest topics
Oktobris 2024
Pirmdiena | Otrdiena | Trešdiena | Ceturtdiena | Piektdiena | Sestdiena | Svētdena |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 | 31 |
Top posting users this week
No user |
Kas ir Pieslēdzies
Pavisam pieslēgušies 84 lietotāji :: 0 Reģistrēto, 0 Slēpto un 84 Ciemiņu None
Visvairāk lietotāju vienlaikus bijis 132 (Pirmdiena 23 Septembris - 22:12:09)
X (Twitter)
Ieiet
Pamācības
Lapa 1 no 1
Pamācības
Dokuments( Palīdzība ) par spēli MŪSU FISHING 2.( OurFishing v 2 )
Cienījamie lietotāji un spēlētāji!
Lūdzu, uzmanīgi izlasiet šo failu, lai turpmāk izvairītos no liekiem jautājumiem.
Cienījamie lietotāji, mēs negarantējam no trešo pušu vietnēm lejupielādētās spēles funkcionalitāti!
Spēles galvenais rīks ir pele, pakustini to un tu kaut ko trāpīsi.
Sākuma logs:
Iestatīšanas opcija:
- spēlētāja rangs “Iesācējs”, “Pieredzējis” (dažādas grūtības pakāpes elementi).
“Iesācēju” rangā rupjāks aprēķins par piederumu parametriem - āķa izmērs u.c. makšķerējot,
kā arī izmantojot ēsmu, nospiežot “P” tiek parādīta vieta, kur tiek ēsma, un ja ēsma. ir salūzis,
tukšs āķis tiks parādīts uzreiz, nevis pēc zobrata noņemšanas;
- spēles dienas ilgums: 24 stundas - reāllaikā; 12 - 2 reizes ātrāk; utt.;
- nakts tumsas iestatījums - ieviests monitora parametru izmaiņu dēļ.
Atveriet iestatījumu un iestatiet jums pieņemamu vērtību. Tā būs maksimālā tumsa, kad iestājas nakts.
Monitoram to var pielāgot tikai vienu reizi. Nākotnē šis iestatījums tiks saglabāts saglabātā atskaņotāja failā;
- noklikšķinot uz LMB uz spēlētāja attēla vai nosaukuma, varat aizstāt iemiesojumu un spēlētāja vārdu.
Pirmais attēls ir galvenais atskaņotājs, pārējie trīs ir virtuāli.
Jūs varat pievienot savus attēlus mapei "photo_players", attēlam jābūt png formātā, izmērs 70x70 pikseļi;
- logu režīmā varat konfigurēt spēles loga parametrus, piemēram, ja jums ir mazs vertikāls monitors
un logs sniedzas ārpus uzdevumjoslas, varat, piemēram, izslēgt apmali utt.
Iestatījumus sauc par “F10”.
Ja esat "pārāk gudrs" ar loga iestatījumiem, nospiediet tastatūru. “Nome” vai sākuma izvēlnē nospiediet taustiņu. “Dzēst”,
programma tiks aizvērta un palaistu vēlreiz, viss tiks iestatīts uz standarta.
Pārējie punkti ir intuitīvi.
Bāzes logs :
Noklikšķinot uz pulksteņa LMB, varat iestatīt laiku, kad dodaties makšķerēt.
Noklikšķinot uz LMB uz spēlētāja iemiesojuma, jūs varat redzēt īsu viņa rezultātu statistiku.
Poga “Sacensības” nosaka konkurences nosacījumus ar virtuālajiem spēlētājiem:
- likme – jebkura nauda no viena vai vairākiem, balvu fonds ir atkarīgs no likmes lieluma, un to paņem spēlētājs, kurš uzvar
konkursā un kurš noķer visvairāk. Kilograms. zivis, noteiktam doto metienu skaitam;
- casts – 10 un vairāk metienu skaits, kas jāveic konkursā,
piemēram, varat likt likmes uz 10 metieniem vai 100.
Veikala skatlogs:
Izvēlieties nodaļu. Kad virzāt kursoru virs produkta, tiek parādīts balts rāmis ar aprakstu tālāk.
Noklikšķiniet uz LMB - iezīmējiet produktu, sarkano rāmi, katru reizi, kad nospiežat pogu. “Pirkt”, jūs pērkat preču vienību.
Iegādātais daudzums ir redzams preces rāmja apakšējā kreisajā stūrī.
Ja vēlaties pārdot preci, kas jums vairs nav nepieciešama, noklikšķiniet uz preces, ikona “Pirkt” mainīsies uz “Pārdot”,
Noklikšķinot uz tā, jūs pārdodat preci, lai gan par pazeminātu cenu.
Lieko preces var arī izpārdot par puscenu, ar peles labo pogu noklikšķinot uz tām, lai atbrīvotu vietu kaut kam
tobrīd nepieciešamākam.
Spēlē tiek ieviesti divu veidu nauda.
Darbaspēks, kas nopelnīts no zivju un piederumu pārdošanas. Tie uzkrāsies.
Balvas, kas saņemtas kā balvas par uzdevumiem, turnīriem utt.
Atlīdzības nauda tiek piešķirta līdz pirmajai iziešanai no spēles.
Tāpēc tie ir jāiztērē nekavējoties, pretējā gadījumā nākamajā reizē, kad ieiesit spēlē, tie pazudīs.
Veikalā, iegādājoties preci, pati programma vispirms noteiks un atskaitīs bonusus,
un tikai tad, ja pirkumiem nepietiks, tiks tērēts darbaspēks.
Ceļojuma izvēles logs:
Šeit mēs izvēlamies reģionu; ja reģionā nav citu vietu, poga nebūs aktīva.
Reģiona pogu labajā pusē ir laikapstākļu ikona: - saule nozīmē, ka līs
vairāk nekā 30 minūtes; - saule un mākoņi - mazāk par 30 minūtēm līdz lietum; mākonis nozīmē, ka tagad līst.
Atrašanās vietas izvēles logs:
atlasiet tūri, pēc tam vietu maršrutā, ritiniet pa bultiņām, noklikšķiniet uz attēla - atlasiet.
Ja vietas miniatūrā (attēlā) apakšējā labajā stūrī ir laivas ikona ar izsaukuma zīmi,
tad ievadīt šo vietu var tikai tad, ja jums ir laiva.
Paziņojumu dēļa logs:
šeit varat atlasīt spēles izdotos uzdevumus, piedalīties izsludinātos turnīros un skatīt savas balvas.
Uzdevumi katrai kategorijai tiek piešķirti pēc nejaušības principa atsevišķi.
Lai piedalītos turnīros, ir jāreģistrējas spēļu forumā, ir arī informācija par to vadīšanu.
Atrašanās vietas logs:
Pogas uz paneļa tiek aktivizētas tikai sākuma stāvoklī pirms liešanas (stieņa vertikālā),
palīglogi ir aizvērti.
Lai uzmestu, jāsavāc rīki: jāizvēlas makšķere, spole, makšķeraukla, āķis vai karote,
un makšķerēšanai jāizvēlas ēsma.
Protams, tas viss ir jāiegādājas iepriekš.
Kad piederums ir salikts, izvēlieties liešanas vietu un nospiediet peles kreiso pogu (LMB).
Makšķerēšana ar kukaiņiem tiek veikta bez pludiņa (augšā).
Tackle metiena attālums ir atkarīgs no spēlētāja līmeņa, stieņa stāvokļa un piederumu līdzsvara.
Piemēram, ja uz viegla stieņa uzliekat smagu spoli, līdzsvars būs zems.
Līdzsvars tiek parādīts pārnesumu izvēles logā ar uzrakstu virs stieņa attēla.
Turklāt, jo smagāka makšķere, jo grūtāk ir uzāķēt mazas zivtiņas.
Tas viss tika darīts 150 kg smagai makšķerei. un 170 kg spole. nebija paredzēti visiem gadījumiem (kā iepriekšējās versijās).
Metiena precizitāte ir atkarīga arī no spēlētāja līmeņa. Ja spēlētāja līmenis ir zems, ja met krasta tuvumā, tackle ar zināmu
varbūtību var uzlidot krastā (krūmos), tad āķis ir neizbēgams, tikai nogriež auklu ar taustiņu “X”.
Ja aizķeršanās notiek piezemēšanās tīkla darbības zonā, tad, pagarinot nosēšanās tīklu un nedaudz pavelkot piederumu, jūs varat to atbrīvot.
Makšķerējot ar spiningu, var izvēlēties makšķerēšanas ātrumu (LMB - spininga attēlā apakšējā labajā stūrī), pašreizējais ātrums
ir redzams uz ikonas.
Zivis līdz 2,5 kg. var izvilkt, neizmantojot nolaižamo tīklu, virs 2,5 kg. tikai ar izkraušanas tīklu, pretējā gadījumā tas iet prom,
un, ja tā svars ir lielāks par slodzi uz auklu, tas to salauzīs.
Ziņojumus var saņemt spēlētāja informācijas logā (šobrīd tās ir tikai ziņas par noķertajām zivīm (virtuālo spēlētāju puses).
Ja ir ziņas, tad, virzot peles kursoru virs loga, tiek parādīts pēdējais, LMB un RMB var ritināt caur ziņojumiem. Pēc
noķertās zivs parādīšanas ekrānā varat ar peles kreiso taustiņu klikšķināt, lai vienkārši aizvērtu attēlu, vai ar peles labo pogu noklikšķiniet,
lai pierakstītu datus par zivi bloknotā un aizvērtu.
Ir arī “atbrīvošana ” pogu. Ja
noķerat zivi, kas ir mazāka par 50 gramiem, to var nosūtīt uz dzīvu ēsmu, bet šim vispirms ir jāiegādājas elands dzīvai ēsmai. Dzīvā
ēsma tiek saglabāta tikai vienā spēles sesijā, tāpēc to nepērciet lietošanai, pēc iziešanas no spēles tas pazudīs
Ieviests: "Šķēršļu novēršanas režīms" makšķerējot
Taustiņš: "V" - ieslēgt/izslēgt šo režīmu. Tajā pašā laikā vietā, kurā tiek noņemts piederums, jūs redzēsiet zils kvadrāts .
Kas ir šis režīms un kāpēc tas ir nepieciešams?
Ja zivju ķeršanas ceļā ir kādi šķēršļi (akmeņi, aizķeršanās, zāle utt.), spēlētājs var izmantot
šo režīmu un pārvietot peles kursoru pāri ekrānā, jūs varat apiet šo šķērsli.
Galu galā piederums ir jāiebrauc rakšanas zonas laukumā, lai to noņemtu.
Kad pamēģināsi, visu sapratīsi.
Biļete:
jebkurā ekskursijā un jebkurā vietā jūs varat iegūt biļeti uz BALVAS TOUR.
Bez kupona ieeja šajā ekskursijā ir slēgta.
Kupons tiek izsniegts uz 3 stundām reāllaikā. Pēc šī laika biļete tiek anulēta.
Laiks tiek skaitīts tikai šīs ekskursijas laikā.
Spēlētājs var ienākt un iziet no spēles jebkurā laikā.
Atlikušais laiks vienmēr ir rezervēts viņam.
Tie. Šīs ekskursijas norises vietās nav nepieciešams sēdēt visas trīs stundas. Papildus: note_fisher.exe - programma piezīmju rediģēšanai piezīmju grāmatiņā Uzmanību! Operētājsistēmā Windows 7 daudzās videokartēs un draiveros, kad spēles logu izmēri atšķiras no standarta, tiek parādīti grafiskie artefakti.
Ja tas notiek ar jums, spēlējiet logu režīmā un ar standarta loga izmēriem.
SPĒLES VADĪBAS
SPĒLES VADĪBAS (izsauciet uzvedni “F1” atrašanās vietas logā)
LMB - peles kreisā poga, RMB - peles labā poga, MMB - peles vidējā poga.
RMB vai tastatūra uz augšu vērsta bultiņa - āķis.
LMB vai atslēga. kreisā bultiņa - makšķerēšana.
“Q” vai SCM vai taustiņš. bultiņa pa labi - piezemēšanās tīkls.
"SPACE" - ātra rīku izņemšana no ūdens. Sākuma pozīcijā - met uz iepriekšējo punktu.
“Peles ritenis” - precīzs dziļuma iestatījums.
“C” ir pludiņa veids.
"X" - nogrieziet līniju.
“S” - koduma trauksme.
“O” - monokulāra ieslēgšana / izslēgšana (pludiņa un koduma skatīšana palielinātā skatā).
“G” - dziļuma mērītājs (nekonstatē zivju klātbūtni).
"F" - lukturītis ieslēgts/izslēgts.
“M” - ieslēdz/izslēdz atzīmi, makšķerējot bez pludiņa, ja aukla ir grūti pamanāma.
“R” - parāda papildbarošanas vietu (“Iesācējam”).
"V" - ieslēgts/izslēgts. šķēršļu izvairīšanās režīms makšķerējot.
"E" - mednieks.
“T” - izpildot uzdevumu vai turnīru, parāda tā izpildes gaitu.
"B" - skatiet atlikumu $.
“F2” - fona skaļuma līmenis (putni).
"F3" - pauze.
“F4” - logu / pilnekrāna režīmi (attiecībā uz proporcijām).
“F5” - izstiepj attēlu, neievērojot proporcijas.
“F7” - notepad - tiek izsaukts datu bāzes logā, kā arī atrašanās vietas logā.
“F9” - ekrānuzņēmums, kas saglabāts ekrānuzņēmumu mapē.
Ctrl + “E” – programmas ārkārtas (ātrā) izbeigšana.
ATRAŠANĀS NO ATRAŠANĀS VIETAS, TIKAI
CAUR IKONU “BĀZE” IZIEŠANA NO SPĒLES TIKAI CAUR SĀKUMA IZVĒLNI.
Lapa 1 no 1
Permissions in this forum:
Jūs nevarat atbildēt tematos šajā forumā
|
|
Trešdiena 13 Marts - 16:54:38 by janchuks_co
» EIROPAS KARTE
Otrdiena 12 Marts - 16:46:09 by janchuks_co
» Mūsu zveja
Trešdiena 6 Marts - 13:51:39 by janchuks_co
» Bez saites
Otrdiena 5 Marts - 13:21:13 by janchuks_co
» Turnīri
Otrdiena 27 Februāris - 14:03:02 by janchuks_co
» ProPilkki2 versijas
Otrdiena 27 Februāris - 9:59:32 by janchuks_co
» Mūsu makšķernieki un lomi
Otrdiena 27 Februāris - 9:57:00 by janchuks_co
» Komandu sastāvi
Otrdiena 27 Februāris - 9:53:58 by janchuks_co
» Komandu pieteikumi
Otrdiena 27 Februāris - 9:52:44 by janchuks_co